NPCs (Non-Playable Characters)

NPCs (Non-Playa­ble Cha­rac­ters) sind com­pu­ter­ge­steu­er­te Cha­rak­te­re in Video­spie­len oder vir­tu­el­len Wel­ten, die vom Spie­ler nicht direkt gesteu­ert wer­den kön­nen. Sie wer­den von Künst­li­cher Intel­li­genz (KI) kon­trol­liert und reagie­ren auf bestimm­te Situa­tio­nen oder Inter­ak­tio­nen mit dem Spie­ler. Die KI-Algo­rith­men ermög­li­chen es den NPCs, eigen­stän­di­ge Ent­schei­dun­gen zu tref­fen, Ver­hal­tens­mus­ter zu ent­wi­ckeln und sich an die Spiel­um­ge­bung anzu­pas­sen. Dadurch kön­nen NPCs rea­lis­ti­sche und dyna­mi­sche Cha­rak­te­re dar­stel­len, die das Spiel­erleb­nis berei­chern.

  • KI und Gaming: Wenn der Computer dein Gegner ist

    In den letz­ten Jah­ren hat die Ver­wen­dung von künst­li­cher Intel­li­genz (KI) in der Gam­ing-Indus­trie stark zuge­nom­men. KI wird heu­te in vie­len ver­schie­de­nen Berei­chen des Gam­ing ein­ge­setzt, von der Ent­wick­lung von NPCs (Non-Playa­ble Cha­rac­ters) bis hin zur Erstel­lung von rea­lis­ti­schen Umge­bun­gen und Cha­rak­te­ren. Aber was pas­siert, wenn der Com­pu­ter selbst zum Geg­ner wird? KI-Gegner in Spielen…

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