AlphaGo

Alpha­Go ist ein KI-Pro­gramm, das ent­wi­ckelt wur­de, um das Brett­spiel Go zu spie­len. Es nimmt als Input den aktu­el­len Spiel­zu­stand und berech­net dann den bes­ten Zug, den es machen kann. Der Out­put von Alpha­Go ist somit der Zug, den es emp­fiehlt, um das Spiel zu gewin­nen oder eine bes­se­re Posi­ti­on zu errei­chen.

  • KI und Robotik: Wenn Maschinen lernen

    In den letz­ten Jahr­zehn­ten hat sich die künst­li­che Intel­li­genz (KI) zu einem der span­nends­ten und viel­ver­spre­chends­ten Berei­che der Tech­no­lo­gie ent­wi­ckelt. KI bezieht sich auf die Fähig­keit von Maschi­nen, Auf­ga­ben aus­zu­füh­ren, die nor­ma­ler­wei­se mensch­li­che Intel­li­genz erfor­dern wür­den. Ein Teil­be­reich der KI, der in den letz­ten Jah­ren stark an Bedeu­tung gewon­nen hat, ist die Robo­tik. Robo­tik kom­bi­niert…

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  • Spielerische KI: Wenn Algorithmen Spiele entwerfen

    In den letz­ten Jah­ren hat künst­li­che Intel­li­genz (KI) enor­me Fort­schrit­te gemacht und ist zu einem inte­gra­len Bestand­teil unse­res täg­li­chen Lebens gewor­den. Eine fas­zi­nie­ren­de Anwen­dung von KI ist die Gestal­tung von Spie­len durch Algo­rith­men. Die­se spie­le­ri­sche KI hat das Poten­zi­al, die Art und Wei­se, wie wir Spie­le erle­ben, zu revo­lu­tio­nie­ren. Die Idee, dass Algo­rith­men Spie­le ent­wer­fen…

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  • KI und Gaming: Wenn der Computer dein Gegner ist

    In den letz­ten Jah­ren hat die Ver­wen­dung von künst­li­cher Intel­li­genz (KI) in der Gam­ing-Indus­trie stark zuge­nom­men. KI wird heu­te in vie­len ver­schie­de­nen Berei­chen des Gam­ing ein­ge­setzt, von der Ent­wick­lung von NPCs (Non-Playa­ble Cha­rac­ters) bis hin zur Erstel­lung von rea­lis­ti­schen Umge­bun­gen und Cha­rak­te­ren. Aber was pas­siert, wenn der Com­pu­ter selbst zum Geg­ner wird? KI-Gegner in Spielen…

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